本文摘要:避难所存活游戏中玩家不会遭遇类似事件,事件的处置不会影响先前的游戏,下面小编成跟大家共享下类似事件的汇总及处置方法,讨厌这款游戏的小伙伴就赶紧来看看吧!与家人聊天:这个选项基本可以无脑选交流。
避难所存活游戏中玩家不会遭遇类似事件,事件的处置不会影响先前的游戏,下面小编成跟大家共享下类似事件的汇总及处置方法,讨厌这款游戏的小伙伴就赶紧来看看吧!与家人聊天:这个选项基本可以无脑选交流。不会相当大程度减轻家人的压力。
而且没有找到有负面效果。火灾/地震/漏水:如果前期的物资储备十分充裕的话,这样的事件不会带给沈重的压制。有所不同的灾难事件不会经常出现有所不同的三中选一,依照当前的状况和工具的优先级展开自由选择吧。
卫生事件:市场需求弹药、防毒面具和杀虫剂的其中一件,被顺位的道具不会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这是十分最重要的事件,一定要忘记自由选择不要跳过。
通风管道事件:市场需求手电筒、杀虫剂、书本中的一件,被顺位的道具不会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。
这也是十分最重要的事件。留意如果自由选择书本的话,泰德有很高的几率不会生病,但是书本会被消耗。
蟑螂事件:参照女儿变异条件。当女儿变异之后,或者不想展开变异,则必须挑选物品来歼灭蟑螂。
自由选择书本的话,书本会被消耗。进门事件:如果之前没跟和平的组织展开对话的话,门口只有很低的几率不会遇上救援队,低概率是其他人。如果在没详细描述来者身份的情况下,不要门口,否则很有可能遭遇掠夺者,必要造成GAME OVER。去除臭味事件:不要自由选择去除,否则不会有人染病。
自由选择驳斥的选项,隔天不会提醒臭味自动除去。傻了一样的进门:仅有的几次通关经历,门口之后都是救援队。
不过必须自己参照之前是不是和救援队展开对话,或者是游戏的时间,要不要吃饭就看你自己。摆弄无线电事件:不要摆弄,不然无线电不会被做丢弃。劫富济贫的小丑事件:小丑不会根据你当前的处境来给与援助或者是掠夺物资。
如果状况早已非常困窘,就自由选择门口,小丑给的物资都较为觉得。而如果非常富裕的情况下,就不要门口了。栽种植物事件:妻子存活时会经常出现的自由选择。栽种植物必须花费一瓶水,可能会进账4个罐头,也可能会种出食人植物,有斧头的话,不会取得2罐头,不然不会被夺去2罐头。
维修事件:当手电筒、防毒面具或者无线电损毁时随机经常出现。必须书本才能维修,但是维修并会消耗书本。
下面的声音:下面是一只鳄鱼,如果自由选择任何一件物品下去,就不会使泰德伤势。一定留意跳过这个事件。和平的组织对话事件:一般来说在有无线电的情况下不会经常出现。
救援队有可能必须纸牌、手电筒或者地图等作为联络工具。搜查事件:如果早已享有枪支,什么都会获得,没枪的话自由选择搜查不会获得一把枪。弹药商人:用弹药不能互相交换到一个罐头,十分不觉得。
不想给弹药的话也不要给棋盘,否则什么也得到还不会损失棋盘。缴枪事件:后期不会经常出现的事件。如果缴枪的话有可能无法面临掠夺者的侵略。不缴枪,与和平的组织的对话不会仍然卡在这里。
自己权衡状况要求缴枪与否吧。吃饭事件:享有纸牌就可以展开吃饭。
胜败概率是1:1,讨厌碰运气的玩家可以试试。啮齿类动物:一定要自由选择道具杀掉,不然不会损失2个罐头。
救援物资事件:享有面具的话不会取得2罐头2水,面具备几率损坏。掠夺者侵略事件:不自由选择任何一件武器的话就不会损失惨重。噪音事件:自由选择一件玩具来减轻压力,否则不会取得疲惫的负面状态。
时间恐慌事件:必须医药包在。如果跳过或者没医药包在的话,全员都会胡言乱语。
可怕状态有可能会自动中止,如果持续一段时间,胡言乱语的成员可能会逃离避难所。煎饼事件:最初文字描述是黑暗之中的生物,如果自由选择手电筒的话,不会获知该生物是一只狗。之后不会遇上狗狗上门谋求协助,可以自由选择给它一个罐头。
如果给与罐头,狗狗之后会上门率领玩家前去去找物资。自由选择地图可以取得3个罐头。最后狗狗上门市场需求一个医药包时,给与医药包在,狗狗就不会回到避难所。
狗的不存在不会减少成员胡言乱语的几率(并未检验)制做医药包在事件:当医药包在用于后不会经常出现,可以用杀虫剂来制作医药包在。刮胡子事件:自由选择斧头刮胡子可能会提升泰德的精神状态,不过也可能会造成泰德伤势。反击事件:没什么好说道的,自由选择武器展开反攻,否则可能会损失物资,甚至造成GAME OVER。
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