本文摘要:距离《中土世界:战争之影》月发售早已只有短短几天的时间了,关于游戏的评测也早已相继揭晓了,尽管大部分评测对游戏的完成度和玩法上的革新都是接纳并且反对的,但是还是经常出现了不少赞成的声音,例如,Shelob the Spider作为一个人类女人经常出现在游戏中,这对于《魔戒》原著的粉丝们是一件十分无法拒绝接受的事情。
距离《中土世界:战争之影》月发售早已只有短短几天的时间了,关于游戏的评测也早已相继揭晓了,尽管大部分评测对游戏的完成度和玩法上的革新都是接纳并且反对的,但是还是经常出现了不少赞成的声音,例如,Shelob the Spider作为一个人类女人经常出现在游戏中,这对于《魔戒》原著的粉丝们是一件十分无法拒绝接受的事情。 在谈及游戏跟粉丝之间错综复杂的关系时,游戏的制作人回应没游戏可以讨好所有人,我们总要展开权衡,我们当然期望所有人都需要热衷这款游戏,但是这似乎是不有可能的。 他说道:是的,知道很难,我指出这是不有可能的(指让所有人讨厌这款游戏),因为每个人都有自己的价值体系,有的人讨厌我们的游戏,有的人不讨厌,这是长时间的,我们期望可以作出让很多人讨厌的游戏而不是所有人都讨厌的游戏。
当我们谈论一款游戏或者一部电影的时候,我们总会某种程度将自己的点子代入进来,所谓1000个人就有1000个哈姆雷特,所以有些时候,玩家知道应当宽容一点,却是制作组也是人,不有可能讨好所有人。 2017年10月10日,《中土世界:战争之影》不会月登岸PC,PS4和Xbox One平台。
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