本文摘要:大家都告诉《尤达求生存:大逃杀》现在知道很火,但是游戏的画质觉得是...较为一般,不过现在好了,微软公司回应《盗贼之海》制作组将协助《尤达求生存:大逃杀》的开发商蓝洞来提高游戏的水面效果。
大家都告诉《尤达求生存:大逃杀》现在知道很火,但是游戏的画质觉得是...较为一般,不过现在好了,微软公司回应《盗贼之海》制作组将协助《尤达求生存:大逃杀》的开发商蓝洞来提高游戏的水面效果。 在专访中,《尤达求生存:大逃杀》的制作人布伦丹格林(Brendan Greene)回应,这款时下热门的大逃杀游戏将落成《盗贼之海》的神秘水面技术,并感激合作伙伴微软公司(Microsoft)公司能在Xbox One上发售这款游戏。
布伦丹格林回应:RARE(《盗贼之海》的开发商)十分讨厌《尤达求生存:大逃杀》这款游戏,但他们实在游戏的水面效果做到得还过于好。我否认这方面不是我们的强项,但RARE很擅长于处置水面。他们不愿免费共享一些涉及技术,作为游戏工作室来说这一点是十分绝佳的。今后我们也不会与他们分享其他东西的。
RARE不愿共享给蓝洞公司(Blue Studio)的技术,因为这两家公司和微软公司都有十分密切的联系。他们的游戏《盗贼之海》和《尤达求生存:大逃杀》都将由微软公司发售,并且《尤达求生存:大逃杀》的主机版还继续由Xbox One独霸。《盗贼之海》的开发商RARE堪称微软公司旗下的工作室,它在2002年就被微软公司并购了。 现在,依赖《盗贼之海》出众的水面技术,布伦丹格林可以将《尤达求生存:大逃杀》打造出得更加像一款月的游戏了。
此外,《盗贼之海》将于2018 年初发售。
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