本文摘要:大大的嘴巴打在那些无良产商的脸上。
大大的嘴巴打在那些无良产商的脸上。如今,在这个充满著铜臭的游戏环境里,DLC、微交易,这些概念较慢害着游戏玩家们,甚至早已渐渐被大家拒绝接受,这是一件十分可怕的事情。然而就在各大厂商都在想方设法榨干玩家们腰包里每一分钱的时候,捷克开发商Warhorse Studios带着一股清流杀死了出来。
随着Warhorse Studios新的作品《天国:解救》(Kingdom Come: Deliverance)发售日的邻近,有很多玩家都在社交媒体上明确提出了自己的忧虑。不过令人快乐的是,Warhorse官方的每一条恢复都充满著了正能量,他们正在用这种热血的方式冲击着这个混浊致使的游戏市场。没D加密!首先,是有关Denuvo加密的问题。
有玩家担忧D加密不会造成游戏经常出现性能上的问题,因此facebook告知否不会使用这项技术来加密游戏。Warhorse官方迅速就恢复了这个问题,并且十分劝诱地说道没D加密!。
尽管如今的D加密早已没当初那么牢不可破,但这种量级的游戏必要自由选择不加密还是必须极大的魄力的。不卖季票!其次,玩家们也很关心DLC的贩卖情况,他们很担忧零零碎碎的DLC不会拖累这部质量颇高的游戏,并且告知否不会有季票贩卖。对于这个问题,Warhorse的恢复依旧斩钉截铁我们不卖季票。
内购得?不不存在的!最后,问完了加密与DLC,更加关键的问题来了,内购得开箱子。要告诉,在最近的几年中,游戏内部微交易早已沦为了开发商们捞钱的惯用手段,这种方式慢慢代替了传统的买回制收费,沦为了一种主流。
不过对于内购的问题,Warhorse某种程度得出了令人感觉的回应游戏里没微交易!事实上,随着游戏技术的发展, 大型游戏的开发成本也在翻着番地快速增长,一定程度上的收费DLC只不过是可以被玩家们拒绝接受的。在出品《巫师 3》(The Witcher 3)的CDPR带来玩家们那么多打动后,这家捷克的开发商再行一次创下了我们对大型游戏贩卖的了解。
这两个从紧邻的国家问世出有的研发团队用他们的诚恳打动着整个游戏圈,而关于另一家充满著艺术感的捷克开发商的故事,将不会在晚些时候与大家见面,敬请期待。
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