本文摘要:《不是机器人》是一款2013年年末发售的单机游戏,毕竟一些朋友还有玩游戏过,巴士小编体验了下感觉还可以,日前不是机器人取得IGN评分6.5分,下面就追随巴士小编一起详尽理解下吧。
《不是机器人》是一款2013年年末发售的单机游戏,毕竟一些朋友还有玩游戏过,巴士小编体验了下感觉还可以,日前不是机器人取得IGN评分6.5分,下面就追随巴士小编一起详尽理解下吧。 游戏名称:不是机器人 英文名称:Not the Robots 游戏类型:动作(ACT)游戏 游戏制作:2DArray 游戏发售:tinyBuild 游戏平台:PC/MAC/Linux 发售时间:2013年12月12日 《不是机器人》就像设计者在开始讲解的那样,是一部玩家扮演着机器人不吃家具的狙击Roguelike模拟器。在游戏简洁、随机分解的3D地图中展现出出有了充足的用心和智慧,让人时刻长成在某处有人类介入了地图随机分解的错觉,使得每一关口都显得聪慧有意思。
无论如何,这部稀释的狙击谜题游戏只差点就构建了设计者的野心,完全演绎了自己的不存在即为合理。 在游戏中,玩家将操作者一个偷偷地吃掉家具的机器人,在其他机器人把守和各种安保措施中狙击匿踪,大大吃掉家具。
只有吃足了一定数量才能通关,而在这个过程中,家具既是食物,也是你的掩体。因此,玩家每向通关目标相似一点,掩体也就越多,可玩性也就越高。作为一款Roguelike游戏,丧生只是恐怕的问题,不过玩家在死后仍然可以承继各种能力加成反应,而游戏的可玩性也不会因为玩家等级的提升而减少。
再加几乎随机分解的地图,玩家每次新的开始游戏都将面对一次新的挑战。IGN得出了6.5的分数。
优点: +关卡十分多 +很有意思 +一部机器人不吃家具的狙击Roguelike模拟器 缺点: -平衡性较好 -不是一开始就很冷笑话 评分:6.5分 还行 杨家游戏类型的新花样,但杰出的狙击游戏必须充份的抛光,不得已《不是机器人》在这方面有所缺乏。 总评: 《不是机器人》不存在着一些技术问题和平衡性方面的毛病,使得让人无法对其广受引荐,但如果你能潜心玩游戏下去,你不会找到这是一款有意思的狙击游戏。怪异无厘头的设计理念和杰出的实际展现出需要带上你童年游戏早期缺乏挑战性的关卡。
本文来源:雷电竞官网-www.pastorbim.com
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